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Technologie

Von Spielern erstellter Starfield-Mod verbessert das Landeerlebnis von Raumschiffen

Ein von Spielern entwickelter Mod für Starfield ermöglicht nahtlose Raumschifflandungen durch die Atmosphäre mit Echtzeitberechnungen. Die Modifikation behebt Probleme früherer Lösungen.

12. Oktober 2026

Der Spieler Frederik Wessberg Is A Nerd hat eine Modifikation entwickelt, die das grafische Erlebnis im Open-World-Weltraumexplorationsspiel Starfield verbessert. Diese Mod entfernt die ursprüngliche Spielgestaltung mit animierten Übergängen für den Start und die Landung von Raumschiffen und ersetzt sie durch nahtlose, in Echtzeit berechnete Abstiege.

Die neue Modifikation simuliert den Flug eines Raumschiffs durch die Atmosphäre und seine Landung auf der Planetenoberfläche vollständig in Echtzeit. Sie nutzt die internen Spieldaten zu planetaren Atmosphären und Oberflächen-Topografien. Während des Abstiegs erfährt das Raumschiff atmosphärische Reibungseffekte, einschließlich Feuer, und die Spieler können den Kamerawinkel frei einstellen.

Diese Mod behebt Probleme früherer Versuche, wie grafische Fehler und Flimmern, die durch einfaches Überblenden von Texturen entstanden sind. Wenn sich das Raumschiff der Planetenoberfläche nähert, erscheinen Geländedetails schrittweise, was den Realismus erhöht und visuelle Verzerrungen reduziert.

Wessberg äußerte sich überrascht über die detaillierten Daten, die Bethesda Studio in das Spiel für das Landungssystem von Raumschiffen integriert hat. Er betrachtet diese Daten als Elemente eines "echten" Weltraumsimulators, bedauert jedoch, dass sie nicht vollständig durch das ursprüngliche Spieldesign zur Geltung kamen.

Die Mod befindet sich derzeit in der Anpassungsphase, soll aber kostenlos auf Nexus Mods veröffentlicht werden. Sie bietet Starfield-Spielern eine neue, immersivere Möglichkeit, Raumschifflandungen zu erleben.

Originalquelle: ithome.com