Sucker Punch baut 26 Stellen ab
Der Entwickler von Ghost of Yotei, Sucker Punch, streicht 26 Arbeitsplätze und reagiert damit auf Marktbedingungen und geänderte Projektanforderungen.
Das Spielestudio Sucker Punch hat eine Reduzierung seines Personals um 26 Mitarbeiter bekannt gegeben. Die Maßnahme trifft das rund 200 Köpfe starke Team nur wenige Wochen nach der Veröffentlichung der Vollversion und neuer Zusatzinhalte für Ghost of Yotei.
In einer internen Mitteilung begründete das Management den Stellenabbau mit einem herausfordernden Marktumfeld sowie einer Überprüfung der personellen Anforderungen für kommende Projekte. Das Unternehmen betonte, die Entscheidung sei sorgfältig abgewogen worden und man werde die betroffenen Mitarbeiter bei der Neuorientierung unterstützen.
Der Schritt reiht sich in eine Serie von Umstrukturierungen innerhalb der Videospielbranche ein. Während konkrete Details zum nächsten Projekt von Sucker Punch noch ausstehen, verdeutlicht der Stellenabbau den aktuellen Kostendruck und die strategische Neuausrichtung innerhalb der PlayStation-Studios.