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Technologie

Umfrage: Über 85 % der japanischen Spieleentwickler nutzen generative KI

Japanische Spieleentwickler haben die Einführung generativer KI erheblich vorangetrieben. Eine aktuelle Umfrage zeigt, dass über 85 % der Entwickler KI in ihrer täglichen Arbeit einsetzen.

1. Oktober 2026

Japanische Spieleentwickler haben generative KI breit eingeführt, wie eine vorläufige Umfrage der Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) zeigt. Daten von Anfang September deuten darauf hin, dass 85,8 % der Entwickler KI in ihrer täglichen Arbeit nutzen, ein erheblicher Anstieg gegenüber 51 % im Vorjahr.

Die Umfrage, die auf einem Fragebogen während der Spieleentwicklerkonferenz CEDEC basiert, offenbarte vielfältige Anwendungsbereiche für KI. Entwickler setzen sie für Aufgaben wie die Erstellung von Grafiken und die Bewältigung allgemeiner administrativer Aufgaben mit Werkzeugen wie ChatGPT und Copilot ein. Ein signifikanter Teil der Nutzer, 63 %, verwendet KI täglich, während 22,8 % sie gelegentlich nutzen. Darüber hinaus gaben 8,6 % an, dass ihre Unternehmen Richtlinien für die KI-Nutzung herausgegeben haben.

Entwickler sehen Potenzial in KI zur Verkürzung von Produktionszyklen und zur Senkung der Entwicklungskosten. 837 Befragte glaubten, dass sie kreative Möglichkeiten erweitert, und 738 empfanden, dass sie die technische Hürde senkt. Nur 147 Entwickler glaubten, dass KI das tatsächliche Spielerlebnis direkt verbessern würde.

Die Umfrage sammelte 1349 Einzelantworten von Entwicklern, kann jedoch die allgemeine KI-Adaption von Unternehmen nicht umfassend widerspiegeln. In einer separaten Unternehmensumfrage entwickelten 74 % der CESA-Mitgliedsunternehmen Richtlinien für die KI-Nutzung. Die KI-Nutzung variiert innerhalb dieser Unternehmen, wobei nur ein kleiner Teil sie zur Erstellung visueller Assets verwendet.

Originalquelle: ithome.com