Valve stellt Quellcode für Steam Frames Android-Kompatibilitätsschicht Lepton offen
Valve hat Lepton, die Kompatibilitätsschicht für Steam Frame, die das Ausführen von Android-Spielen ermöglicht, als Open Source veröffentlicht. Dies soll die Weiterentwicklung und Anpassung fördern.
Das Spieleunternehmen Valve hat Lepton, die Kompatibilitätsschicht, die es der Steam Frame-Hardware ermöglicht, Android-Spiele auszuführen, als Open Source freigegeben.
Der Quellcode des Projekts wird nun auf Valves GitLab-Repository gehostet. Lepton wurde entwickelt, um Spieleentwicklern zu helfen, VR-Android-Spiele auf Steam Frame zu bringen. Andere Anwendungsfälle sind möglich, aber Valve weist darauf hin, dass diese nicht im Fokus stehen und möglicherweise weniger ausgereift sind.
Das Lepton-Projekt integriert Komponenten von Waydroid, Anbox, Halium und Hybris. Valve hat seinen eigenen Code mit Teilen des Android Open Source Project (AOSP) kombiniert und Systembibliotheken, einschließlich Grafiktreiber und der Vulkan-Schicht, integriert, während redundante Android-Teile zur Effizienzsteigerung entfernt wurden.
Durch die Open-Source-Veröffentlichung von Lepton ermöglicht Valve Entwicklern, den Code direkt zu verwenden, ihn für verschiedene Anwendungen anzupassen oder ihn sogar zu forken, um Funktionen hinzuzufügen oder die Leistung zu optimieren. Dieser Ansatz spiegelt die Entwicklung von Community-Projekten wie CachyOS-Proton und Proton-GE wider, die das Spielerlebnis auf SteamOS verbessert haben.
Valve hat zuvor die Anforderungen für sein Steam Frame Verified-Programm dargelegt, und die Open-Source-Veröffentlichung von Lepton unterstützt diese Bemühungen, das Gaming-Ökosystem auf der Plattform zu erweitern und zu verbessern.