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Technologie

Wine 11.21 verbessert OpenGL-Leistung und Software-Kompatibilität

Das Wine-Projekt hat Version 11.21 veröffentlicht, die Optimierungen für 32-Bit-Anwendungen in 64-Bit-Umgebungen enthält und 20 technische Fehler behebt.

31. Oktober 2026

Das Wine-Projekt, eine Kompatibilitätsschicht für den Betrieb von Windows-Anwendungen auf Linux- und Unix-basierten Systemen, hat am 30. Oktober das Update 11.21 veröffentlicht. Der Schwerpunkt liegt auf der Optimierung der OpenGL-Leistung im WoW64-Modus, wodurch die grafische Darstellung älterer Windows-Software in 64-Bit-Linux-Umgebungen flüssiger gestaltet wird.

Zu den technischen Neuerungen gehören die Unterstützung der map_buffer_client_pointer-Erweiterung sowie eine erste Implementierung der Voice Capture DSP-Bibliothek, die die Grundlage für die Kompatibilität zukünftiger Sprachanwendungen bildet. Zudem wurde ein Fehler in der crypt32-Bibliothek behoben, der zuvor die Ausführung von Software wie FL Studio aufgrund fehlerhafter Validierungen digitaler Signaturen verhinderte.

Auch im Gaming-Bereich wurden Stabilitätsverbesserungen erzielt. Unter anderem wurden Fehler in The Elder Scrolls V: Skyrim und BioShock 2 Remastered behoben, die zuvor zu Programmabstürzen führten. Weitere Korrekturen betreffen Audio- und Tastaturprobleme in verschiedenen anderen Titeln.

Der Quellcode steht ab sofort zur Verfügung. Binärpakete für gängige Linux-Distributionen werden zeitnah über WineHQ und die offiziellen Paketquellen bereitgestellt.

Originalquelle: ithome.com