Xbox streicht Stellen und verlagert Halo-Entwicklung an Activision
Xbox hat weitere Stellenkürzungen angekündigt und die zukünftige Entwicklung der Halo-Reihe an Activision übertragen, als Teil einer umfassenden Umstrukturierung.

Microsofts Spieleabteilung Xbox führt weitere Entlassungswellen durch und nimmt signifikante Änderungen in der Produktion ihrer Flaggschiff-Serie Halo vor. Diese Schritte sind Teil eines breiteren „Reset“, der Hunderte von Mitarbeitern betreffen wird.
Die jüngsten Kürzungen betreffen das Studio, das derzeit für die Entwicklung der Halo-Spiele zuständig ist. Zukünftige Titel der Serie werden künftig von Activision, dem Publisher von Call of Duty, entwickelt. Branchenanalysten bezeichnen die Veränderung als „dramatisch“ und stellen in Frage, ob sie dazu beitragen kann, die Halo-Reihe wiederzubeleben, die einst als Xbox „Kronjuwel“ galt.
Auch andere Xbox-Studios sind von den Veränderungen betroffen. Ninja Theory, die Entwickler der preisgekrönten Hellblade-Spiele, sehen sich mit einer möglichen Schließung konfrontiert, da Übernahmegespräche Berichten zufolge gescheitert sind. Bereits im Juli kündigte Xbox die größte Umstrukturierung seiner Geschichte an, mit ursprünglichen Plänen, 3.600 Arbeitsplätze abzubauen.
Xbox-CEO Asha Sharma erklärte zuvor, dass die Spieleabteilung des Unternehmens nicht „gesund“ sei und dass Dienste wie Game Pass, obwohl sie Wert schaffen, nicht schnell genug wachsen. Externe Faktoren, darunter steigende Computer- und Hardwarekosten, haben ebenfalls zu den Herausforderungen des Unternehmens beigetragen.
Die Halo-Reihe ist seit ihrer Einführung im Jahr 2001 ein Eckpfeiler der Xbox-Marke. Xbox hat erklärt, dass Halo Studios weiterhin bestehende Spiele und die Community unterstützen wird, anstatt sich auf neue Entwicklungen zu konzentrieren. Activisions Aufgaben werden auch die Leitung anderer Studios umfassen, darunter World's Edge (Age of Empires) und Rare (Sea of Thieves).