Xbox restrukturiert Studios, verlagert Halo zu Activision
Xbox kündigte eine bedeutende Umstrukturierung seiner internen Spielestudios an, mit dem Ziel, unabhängige Abläufe zu reduzieren. Das Halo-Franchise wird nun von Activision verwaltet.

Xbox hat eine umfassende Umstrukturierung seiner internen Spieleentwicklungsstudios vorgenommen, die die Verwaltung wichtiger Franchise-Unternehmen erheblich verändert. Das Unternehmen gab an, dass die Reorganisation darauf abzielt, die Zusammenarbeit zu fördern und die "Unabhängigkeit" von Teams zu reduzieren, die zuvor in Silos agierten.
Die auffälligste Veränderung betrifft das Halo-Franchise. Die Entwicklungs- und Verwaltungsaufgaben für Halo werden nun Activision, dem Studio hinter Call of Duty, übertragen. Halo Studios, ehemals 343 Industries, wird auf ein "kleines Team" für die Community-Unterstützung reduziert, wobei verbleibende Stellen im Rahmen breiterer Entlassungen gestrichen werden.
Activision-Präsident Rob Kostich äußerte sich ambitioniert über das Franchise: "Für Halo ist unser Ziel klar: das größte Halo-Spiel aller Zeiten zu entwickeln, das seinem Universum und seinem Erbe würdig ist, und gleichzeitig dem treu zu bleiben, was die Spieler es ursprünglich lieben ließ." Er deutete an, dass ein neues, spezialisiertes Team zusammengestellt wird, um dieses nächste Kapitel für Halo zu leiten.
Diese organisatorische Änderung folgt auf frühere Ankündigungen von erheblichen Entlassungen in der Xbox-Division Anfang des Jahres, die das Unternehmen als "Reset" zur Behebung operativer Ineffizienzen bezeichnete. Die Umstrukturierung scheint ein weiterer Schritt in dieser Initiative zu sein, der Ressourcen konsolidiert und die Kontrolle über große Spielwerte zentralisiert.