10 AR- ja VR-ohjelmistoyritystä muokkaavat immersiivistä teknologiaa
Tutkimusraportti listaa kymmenen keskeistä AR- ja VR-ohjelmistoyritystä, jotka vaikuttavat merkittävästi teknologian kehitykseen. Alan odotetaan kasvavan merkittävästi vuoteen 2030 mennessä.

Tutkimus- ja markkinointiyritys ResearchAndMarkets.com on julkaissut raportin, joka tunnistaa kymmenen johtavaa yritystä lisätyn todellisuuden (AR) ja virtuaalitodellisuuden (VR) ohjelmistojen alalla. Nämä yritykset muokkaavat immersiivisen teknologian maisemaa vuosiksi 2025 ja sen jälkeen.
AR- ja VR-ohjelmistojen globaalien markkinoiden odotetaan kasvavan huomattavasti, ennusteiden mukaan liikevaihdon noustessa 18,91 miljardista dollarista vuonna 2025 44,04 miljardiin dollariin vuoteen 2030 mennessä. Pelien, terveydenhuollon, koulutuksen, valmistuksen ja vähittäiskaupan aloilla toimivat ohjelmistokehittäjät pyrkivät parantamaan tuottavuutta ja asiakaskokemuksia.
Raportissa mainittuja yrityksiä ovat Unity Software, joka tarjoaa alustan reaaliaikaiseen 3D-sisällöntuotantoon, ja Epic Games, joka tunnetaan Unreal Engine -pelimoottoristaan. Meta Platforms panostaa metaversumin kehittämiseen, kun taas Microsoft Corporation keskittyy yrityskäyttöön tarkoitettuihin AR- ja VR-ratkaisuihin, kuten Microsoft Mesh ja HoloLens.
Muita tunnistettuja johtavia yrityksiä ovat Apple Inc. ARKit-kehitystyökaluineen, Google LLC mobiili-AR-ominaisuuksineen (ARCore, Google Lens) sekä PTC Inc. Vuforia-alustallaan teollisuuden tarpeisiin. Lisäksi Qualcomm Incorporated mahdollistaa laitteistokehitystä Snapdragon XR -alustoillaan, Snap Inc. uudistaa sosiaalista AR:ää Snapchatilla ja Niantic, Inc. on edelläkävijä paikkaperusteisissa AR-kokemuksissa Pokémon GOn kaltaisilla peleillä.