Tekoäly voitti Stratego-pelin maailmanmestarin
Tutkijat ovat kehittäneet tekoälyn, joka päihitti Stratego-pelin maailmanmestarin suurinumeroisesti. Peli sisältää merkittävästi piilotettua tietoa.

Tutkijat Carnegie Mellonin, MIT:n, New Yorkin yliopiston ja Stanfordin yliopiston tutkimuslaitoksista ovat kehittäneet tekoälyn, joka on voittanut maailman parhaan Stratego-pelaajan. Tekoäly, nimeltään Ataraxos, kukisti Pim Niemeijerin pistein 15–1, neljä peliä päättyessä tasan.
Stratego on klassinen lautapeli, jossa pelaajien armeijoiden sijainnit ja joukkojen vahvuudet ovat piilossa vastustajalta. Voitto saavutetaan valtaamalla vastustajan lippu. Pelin luonne perustuu merkittävään piilotettuun tietoon, mikä on tehnyt siitä haastavan tekoälyn kehittäjille verrattuna muihin peleihin, kuten shakkiin tai Go-peliin.
"Stratego on erittäin omaleimainen, sillä siinä on valtavasti piilotettua tietoa, joka paljastuu hyvin pitkän ajan kuluessa", sanoi Eugene Vinitsky, New Yorkin yliopiston tutkija ja tutkimuksen yhteiskirjoittaja.
Tekoälyn kouluttaminen vaati 16 GPU:ta ja vain muutamia tuhansia dollareita, mikä on huomattavasti vähemmän kuin aiemmissa suurissa tekoälyprojekteissa. Tämä saavutus osoittaa tekoälyn potentiaalia myös peleissä, joissa informaatio on epätäydellistä.