Amazon EC2 G5g -instanssit mahdollistavat Android-pelien suoratoiston pilvestä
Amazon Web Services esittelee uuden tavan suoratoistaa Android-pelejä mobiililaitteisiin käyttäen Graviton-pohjaisia EC2 G5g -instansseja. Ratkaisu tarjoaa kustannussäästöjä ja parantaa suorituskykyä pelistriimauksessa.

Amazon Web Services (AWS) on esitellyt uuden ratkaisun Android-pelien suoratoistoon pilvestä mobiililaitteisiin. Uusi menetelmä hyödyntää AWS Graviton -suorittimiin perustuvia Amazon EC2 G5g -instansseja, jotka tarjoavat merkittäviä kustannussäästöjä ja parannettua suorituskykyä pelistriimaukseen.
Pilvipohjainen pelien suoratoisto on kasvava teknologia, joka mahdollistaa korkealaatuisten pelien pelaamisen vähemmän tehokkailla ja edullisemmilla laitteilla. Tämä vähentää laitteiden akunkulutusta ja tallennustilan tarvetta, laajentaen näin korkeatasoisten pelikokemusten saatavuutta.
Ratkaisun keskeinen osa on Anbox Cloud Appliance, joka voidaan ajaa Amazon EC2 -ympäristössä. Yhdistettynä Graviton-pohjaisiin EC2 G5g -instansseihin, jotka ovat jopa 30 prosenttia kustannustehokkaampia tuntia kohden pelistriimiä verrattuna x86-pohjaisiin instansseihin, yritykset voivat palvella laajaa asiakaskuntaa tehokkaasti.
AWS:n mukaan Graviton-pohjaiset instanssit käyttävät vähemmän laskentaresursseja kuin x86-pohjaiset vaihtoehdot 64-bittisen Arm-arkkitehtuurin ansiosta. Testauksessa käytettiin vaativaa Genshin Impact -peliä, jota suoratoistettiin mobiililaitteelle Firefox-selaimen kautta G5g-instanssia hyödyntäen.