AMD tuo FSR 4:n käsikonsolien saataville vuoden 2026 loppuun mennessä
AMD on ilmoittanut tuovansa FSR 4 -teknologiansa, joka parantaa pelien ruudunpäivitysnopeutta koneoppimisen avulla, saataville joillekin käsikonsoleille vuoden 2026 loppuun mennessä.

AMD aikoo tuoda Frame Synthesis -ominaisuuden sisältävän FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) -teknologiansa tiettyihin käsikonsoleihin vuoden 2026 loppuun mennessä. Yritys vahvisti aiemmin, ettei se aio tuoda teknologiaa vanhempiin käsikonsoleihin virallisesti, mutta kuluttajapuolen siruista vastaava johtaja Jack Huynh on nyt antanut uuden aikataulun.
On epäselvää, tullaanko päivitys tarjoamaan olemassa oleville laitteille vai vaatiiko se uuden sukupolven käsikonsolin hankkimista. Tämä tieto tulee samanaikaisesti AMD:n uuden FSR 4 -yhteensopivan sirun julkistuksen kanssa, mikä viittaa mahdollisesti uusiin laitemalleihin.
FSR 4 hyödyntää koneoppimista ruudunpäivitysnopeuksien parantamiseksi, erityisesti korkeammilla resoluutioilla. Teknologia on suunniteltu parantamaan pelikokemusta ilman merkittävää suorituskyvyn heikkenemistä. AMD:n tavoitteena on laajentaa sen käyttöä eri pelialustoilla.
Teknologian laajentaminen käsikonsoleihin voi merkittävästi parantaa mobiilipelien visuaalista laatua ja suorituskykyä. AMD:n kilpailu muiden siruvalmistajien kanssa pelialalla jatkuu, ja FSR 4:n saatavuus voi olla merkittävä tekijä pelaajien valinnoissa tulevaisuudessa.