📣 Lähetä tiedotteenne meille
Sivusto päivittyy 15 minuutin välein
Teknologia

AMD julkisti uuden tekniikan grafikoiden muistinkäytön vähentämiseksi

AMD on esitellyt "PEPS"-nimisen uuden tekniikan, joka vähentää malliparametreja 25 % säilyttäen samalla kuvanlaadun. Tekniikka voi vähentää merkittävästi graafisen muistin tarvetta.

11. heinäkuuta 2026
AMD julkisti uuden tekniikan grafikoiden muistinkäytön vähentämiseksi
Kuva on AI:lla tehty kuvituskuva

AMD esitteli hiljattain uuden "PEPS: Position Encoding Projection Sampling" -tutkimustuloksensa I3D-työpajassa. Tämä tekniikka kohdistuu hermoverkkoihin perustuvaan tekstuurien pakkaamiseen, ja se onnistuu vähentämään malliparametreja 25 prosentilla laadun kärsimättä.

PEPS pyrkii optimoimaan graafisten muistinkulutusta. Se hyödyntää "implicit neural representation" -mallia, joka oppii kohdistamaan tekstuurikoordinaatit lopullisiin signaaliarvoihin. Perinteiseen tapaan verrattuna PEPS kartoittaa projektioita yksityiskohtaisemmin, mikä mahdollistaa samanlaisen tuloksen pienemmällä parametrimäärällä.

Kehityksen haittapuolena on lisääntynyt laskenta-aika. Radeon RX 9070 XT -näytönohjaimella tehdyt testit osoittivat, että PEPS-ratkaisun aika 1024×1024 tekstuurin luomiseen oli hieman pidempi kuin perusratkaisun. Optimoiduilla versioilla tämä ero kuitenkin kutistui.

Tekniikalla voi olla käyttökohteita myös 3D-mallinnuksessa, esimerkiksi merkittävästi muistia vaativien symbolisten etäisyystoimintojen (SDF) pakkaamisessa. PEPS on osoittanut potentiaalinsa vähentää merkittävästi muistin tarvetta säilyttäen samalla 3D-muotojen tarkkuuden.

Vaikka tekniikka on lupaava, sen yleistyminen kuluttajakäytössä voi vielä kestää. Tällä hetkellä peliteollisuudessa ei ole laajaa tukea hermoverkkoihin perustuvalle tekstuurien pakkaamiselle, ja AMD on vielä teknologian alkuvaiheessa. Graafisen muistin rajallisuus kuitenkin tekee tällaisista optimointitekniikoista jatkossa yhä tärkeämpiä.

Alkuperäinen lähde: ithome.com