Apple iPhone 18 Pro Max -grafiikkasuorituskyky ylittää odotukset
Kolmannen osapuolen testeissä Applen uuden iPhone 18 Pro Maxin A20 Pro -sirun GPU-suorituskyky ylitti valmistajan ilmoittamat parannukset, erityisesti vaativissa peleissä.

Applen uusimman iPhone 18 Pro Maxin grafiikkasuorituskyky on osoittautunut odotettua vahvemmaksi, kun kolmannen osapuolen tekemät testit paljastivat merkittäviä parannuksia edellisen sukupolven A19 Pro -siruun verrattuna. Applen virallisten ilmoitusten mukaan A20 Pro -sirun GPU-suorituskyky tarjoaa jopa 40 % parannuksen. Uusimmat testit, mukaan lukien vertailu suosittuihin AAA-peleihin kuten "Resident Evil 4 Remake" ja "Assassin's Creed Shadows", osoittavat kuitenkin keskimääräisen ruudunpäivitysnopeuden kasvaneen jopa 50,3 %.
Testit, jotka suoritti YouTube-kanava Dame Tech, vertasivat iPhone 18 Pro Maxin (A20 Pro -siru) ja iPhone 17 Pro Maxin (A19 Pro -siru) grafiikkatehoa. Erityisesti "Resident Evil 4 Remake" -pelissä A20 Pro saavutti keskimäärin 58 FPS, kun taas A19 Pro jäi 38,6 FPS:ään. Tämä vastaa 50,3 % parannusta keskimääräisessä ruudunpäivitysnopeudessa.
Mielenkiintoista on, että myös vakaampaa pelikokemusta mittaava 1% Lows -arvo, joka kuvaa vähiten suorituskykyisiä hetkiä, parani huomattavasti. "Resident Evil 4 Remake" -pelissä 1% Lows -arvo nousi A20 Pro -sirulla 77,3 % edellisen sukupolven siruun verrattuna. Tämä viittaa siihen, että grafiikkasuorituskyvyn parannukset eivät koske ainoastaan keskimääräistä nopeutta, vaan myös pelikokemuksen tasaisuutta vaativissa tilanteissa.
"Assassin's Creed Shadows" -pelissä, jossa ruudunpäivitysnopeus on rajoitettu 30 FPS:ään, A20 Pro -sirun keskimääräinen ruudunpäivitysnopeus oli 18,6 % korkeampi kuin A19 Pro -sirulla. Vaikka rajoitus vähensi absoluuttista eroa, se vahvisti silti A20 Pro -sirun paremmuuden. Applen A20 Pro -sirun todellinen suorituskyky näyttää siis ylittävän yrityksen omat arviot, mikä lupaa hyvää vaativille mobiilipelaajille.