📣 Lähetä tiedotteenne meille
Sivusto päivittyy 15 minuutin välein
Teknologia

Battlefield 2:n avoin lähdekoodi-uudelleenrakennus lähes valmis

Kehittäjä LifeCoder on käyttänyt kahdeksan vuotta Battlefield 2:n avoimen lähdekoodin uudelleenrakentamiseen. Moninpeliominaisuudet ovat nyt toiminnassa, ja julkaisu lähestyy.

12. lokakuuta 2026

Kehittäjä LifeCoder on käyttänyt noin kahdeksan vuotta Battlefield 2 -pelin avoimen lähdekoodin uudelleenrakennusprojektin parissa. Ulkoisten raporttien mukaan projekti on lähellä julkaisua, ja sen moninpeliominaisuudet ovat jo toiminnassa.

Alkuperäinen Battlefield 2 julkaistiin vuonna 2005. Pelin GameSpy-palvelimien sulkeminen vuonna 2014 jätti pelaajat riippuvaisiksi yhteisöprojekteista, kuten BF2Hub, pelatakseen edelleen moninpeliä.

LifeCoderin projekti pyrkii luomaan täysin avoimen lähdekoodin version pelistä. Tavoitteena on varmistaa yhteensopivuus nykyaikaisten käyttöjärjestelmien, kuten Linuxin ja macOS:n, kanssa. Lisäksi projekti pyrkii säilyttämään alkuperäisen modiyhteisön tuen ja mahdollistamaan suosittujen modien, kuten Special Forcesin, käytön. Tuki mille tahansa GameSpy-yhteensopivalle taustajärjestelmälle on myös suunnitelmissa.

Demonstraatiovideoiden perusteella ydintoiminnot, erityisesti moninpeli, toimivat jo. Pelaajat voivat yhdistää BF2Hub-palvelimille. Koodivarasto on toistaiseksi yksityinen, kun kehittäjä korjaa turvallisuusaukkoja. Lähdekoodi julkaistaan GPLv3-lisenssillä GitHubissa julkaisun jälkeen, ja ladattava versio tarjotaan helppoa asennusta varten.

Alkuperäinen lähde: ithome.com