📣 Lähetä tiedotteenne meille
Sivusto päivittyy 15 minuutin välein
Teknologia

Bethesda pysäyttää tekoälyllä luodun Fallout-pelin kehityksen

Bethesda Softworks on lähettänyt lopetusvaatimuksen IT-talon raportoimalle selaimella pelattavalle Fallout: New York -pelille, joka luotiin tekoälyllä viidessä päivässä.

3. lokakuuta 2026

Pelijulkaisu IT Home on raportoinut, että Bethesda Softworks on kehottanut lopettamaan "Fallout: New York" -nimisen selaimella pelattavan pelin kehityksen. Peli oli luotu käyttämällä tekoälyä, erityisesti Claude Opus 5.5 -mallia, koodin generointiin. Kehittäjä Chrisfirstin mukaan pelin rakentaminen vei ainoastaan viisi päivää.

"Fallout: New York" käyttää matalan polygonimäärän grafiikkaa, ja sen tarkoituksena oli osoittaa tekoälyn kykyjä pelinkehityksessä. Pelin kehityksen keskeytettiin Bethesdan vaatimuksesta, sillä yhtiö omistaa Fallout-pelisarjan immateriaalioikeudet.

Tämä tapaus korostaa kasvavaa trendiä, jossa tekoälyä hyödynnetään pelien luomisessa. Vaikka "Fallout: New York" oli konseptitason projekti, se herätti huomiota sen nopean kehityksen ja helpon saavutettavuuden vuoksi verkkoselaimen kautta.

On odotettavissa, että pelialan yritykset seuraavat tarkasti tätä kehitystä ja arvioivat, miten tekoälyn käyttö pelien luomisessa vaikuttaa tulevaisuudessa immateriaalioikeuksiin ja pelien markkinoihin.

Alkuperäinen lähde: ithome.com