📣 Lähetä tiedotteenne meille
Sivusto päivittyy 15 minuutin välein
Teknologia

Brian Williams loi animaatioelokuvan Cinema 4D:llä

Brian Williams käytti Maxonin Cinema 4D -ohjelmistoa ja Red Giant -työkaluja luodakseen yksin animaatioelokuvan "Botching".

28. syyskuuta 2026
Brian Williams loi animaatioelokuvan Cinema 4D:llä

Animaattori Brian Williams on luonut yksin koko lyhytelokuvan "Botching", joka tutkii dystooppista tulevaisuutta, jossa hakkeroidut robotit suorittavat arkipäiväisiä tehtäviä. Williams käytti luomiseen Maxonin Cinema 4D -ohjelmistoa yhdessä useiden Red Giant -laajennusten kanssa.

Elokuva seuraa hakkeroidun robotin matkaa kaoottisessa kaupungissa, ja sen tarina sisältää kultaryöstön, jossa hyödynnetään Lontoon metroverkostoa. Williamsin inspiraationa toimi Lontoon maanalainen ja artikkelit robottien hakkeroinnista, joista syntyi elokuvan termi "botching". Hän yhdisti tämän 1940-luvun historian, jolloin kultaa kuljetettiin metrossa.

Williams, jolla on taustaa graafisena suunnittelijana ja kaupallisten mainosten ohjaajana, palasi animaatioon pandemian alkaessa etsiessään keinoa välttää matkustamista. Hän käytti "Botching"-projektia oppiakseen uudelleen Cinema 4D:n ja kehittyneet animaatioprosessit, joita hän ei ollut käyttänyt pitkään aikaan.

Työskentelyyn sisältyi täysi 3D-animaation luominen Cinema 4D:ssä, jonka jälkeen kuvausten muokkaus ja viimeistely Adobe Premiere Prossa ja After Effectsissä. Erityisesti Red Giantin työkaluja, kuten Magic Bullet Looks ja Colorista, käytettiin värimäärittelyyn ja yhtenäisen ilmeen luomiseen. Real Lens Flares, Universe HUD Components ja Universe Camera Shake lisäsivät elokuvaan visuaalisia efektejä ja realistisuutta.

Williams renderöi kaikki kohtaukset itse käyttäen kotitietokoneitaan ja edullisia renderöintitiloja, mikä mahdollisti pitkän kehitysprosessin. Lopullinen visuaalinen tyyli on mustavalkoinen, mikä auttaa vähentämään CGI-vaikutelmaa ja keskittämään katsojan tarinaan.

Alkuperäinen lähde: maxon.net