📣 Lähetä tiedotteenne meille
Sivusto päivittyy 15 minuutin välein
Teknologia

Call of Duty: Modern Warfare 4 poistaa aseiden leviämismekaniikan

Infinity Ward on ilmoittanut poistavansa "aseiden leviämisen" mekaniikan Call of Duty: Modern Warfare 4:stä. Muutos pyrkii lisäämään pelaajan hallintaa aseisiin ja poistamaan satunnaisuutta.

16. heinäkuuta 2026
Call of Duty: Modern Warfare 4 poistaa aseiden leviämismekaniikan
Kuva on AI:lla tehty kuvituskuva

Kehittäjä Infinity Ward on vahvistanut, että tuleva peli Call of Duty: Modern Warfare 4 tulee täysin poistamaan "aseiden leviämisen" (weapon bloom) mekaniikan. Päätös, joka esiteltiin studion julkaisemassa esittelyvideossa, pyrkii antamaan pelaajille enemmän hallintaa aseidensa käyttäytymiseen ja vähentämään pelin satunnaisuutta, mikä on ollut yleinen huolenaihe sarjan aiemmissa osissa.

Aseiden leviämismekaniikka viittaa ammuntapeleissä esiintyvään ominaisuuteen, jossa tähtäin laajenee pelaajan liikkuessa tai ampuessa nopeasti, jolloin luodit voivat levitä satunnaisesti osumapisteen ympärille. Tämä mekaniikka on yleisesti käytetty rajoittamaan aseiden vakautta erityisesti moninpelitiloissa. Modern Warfare 4:ssä tämä satunnainen elementti korvataan ennustettavammalla rekyylijärjestelmällä, jossa aseen rekyyli vastaa suoraan luodin lentorataa.

Pelien aseiden suunnittelija Cody Pierson selitti, että muutos parantaa pelaajan hallintaa aseisiin ennenäkemättömällä tasolla. "Ei tule enää olemaan satunnaisuutta pelissä. Et enää häviä ampumataistelua hallitsemattomien, tuntemattomien tekijöiden vuoksi. Menestyksesi riippuu täysin päätöksistäsi ja taitotasostasi", Pierson totesi.

Pelin kehityksessä on myös parannettu muita visuaalisia elementtejä, kuten tähtäystä ja syväterävyyttä. Kehittäjät ovat esimerkiksi lisänneet näkymättömän alueen suuliekin keskelle, jotta se ei peittäisi kohdetta tai häiritsisi pelaajaa, ja syväterävyystehosteiden on sanottu jäljittelevän todellisuutta paremmin parantaakseen kohteiden tunnistettavuutta.

Alkuperäinen lähde: ithome.com