📣 Lähetä tiedotteenne meille
Sivusto päivittyy 15 minuutin välein
Teknologia

CD Projekt Red selittää syyt Unreal Engine 5 -siirtoon Witcher 4:ssä

CD Projekt Redin mukaan Witcher 4:n siirtyminen Unreal Engine 5:een ei johtunut ensisijaisesti Cyberpunk 2077:n julkaisuvaikeuksista. Päätökseen vaikutti Epic Gamesin teknologian esittely.

19. syyskuuta 2026
CD Projekt Red selittää syyt Unreal Engine 5 -siirtoon Witcher 4:ssä
Kuva on AI:lla tehty kuvituskuva

CD Projekt Red on paljastanut syyt pelikehityksessä käyttämänsä pelimoottorin vaihtoon. Yhtiön tuleva peli, The Witcher 4, siirtyy pois yhtiön omasta REDengine-moottorista Epic Gamesin kehittämään Unreal Engine 5:een. Yhdistetty pääjohtaja Michał Nowakowski totesi, että vaikka Cyberpunk 2077:n kehityshaasteet vaikuttivat päätöksentekoon, ne eivät olleet ensisijainen syy moottorin vaihtoon.

Nokowski selitti, että todellinen käännekohta oli Epic Gamesin julkaisema The Matrix Awakens -teknologiademo. Demo sai CD Projekt Redin arvioimaan, voisiko Unreal Engine 5 tukea heidän suuria pelejään, kuten The Witcher -sarjaa. Vaikka moottori ei ollut tuolloin täysin valmis, yhtiö uskoi yhteistyöllä Epic Gamesin kanssa voivansa räätälöidä sen omiin tarpeisiinsa.

Strateginen kumppanuus Epic Gamesin kanssa on jo tuottanut tuloksia, kuten The Witcher 4:n teknologiademon näyttämisen State of Unreal -tapahtumassa. CD Projekt Redin tavoitteena ei ole rakentaa omaa teknologiapohjaa, vaan keskittyä pelien luomiseen. Yhteistyö Unreal Enginen kanssa mahdollistaa suoran osallistumisen sen kehittämiseen ja muokkaamiseen, mikä säästää resursseja tulevissa projekteissa.

Perinteisesti CD Projekt Red on käyttänyt omaa REDengine-moottoriaan peleissään, kuten The Witcher 2, The Witcher 3 ja Cyberpunk 2077. Witcher 4:n odotetaan ilmestyvän noin vuonna 2028, mutta tarkkaa julkaisupäivää ei ole vahvistettu. Uuden moottorin käytön todellinen menestys selviää vasta pelin julkaisun jälkeen.

Alkuperäinen lähde: ithome.com