📣 Lähetä tiedotteenne meille
Sivusto päivittyy 15 minuutin välein
Teknologia

Kiinan pelimarkkinat: Mobiili kasvoi, PC räjähti, verkkopelit ja konsolit laskivat

Kiinan pelimarkkinoiden ensimmäisellä vuosipuoliskolla mobiilipelien myynti nousi 7,9 % ja PC-pelien 27,9 %. Verkkopelit ja konsolipelit puolestaan kokivat laskua.

30. heinäkuuta 2026
Kiinan pelimarkkinat: Mobiili kasvoi, PC räjähti, verkkopelit ja konsolit laskivat

Kiinan digitaalisen viihteen markkinat osoittivat vahvaa kasvua ensimmäisellä vuosipuoliskolla, vaikka kehitys jakautui eri alustojen välillä. Mobiilipelit tuottivat todellista myyntituloa 135,21 miljardia yuania (noin 19,98 miljardia dollaria), mikä on 7,9 % enemmän kuin edellisvuonna. Tämä kasvu vahvistaa mobiilipelien asemaa maan suurimpana pelialustana.

PC-pelimarkkinat kokivat merkittävän nousun, tuottaen 45,29 miljardia yuania (noin 6,69 miljardia dollaria). Myynti kasvoi peräti 27,92 % vuodentakaisesta, mikä viittaa PC-pelaamisen elpymiseen tai vahvistumiseen Kiinassa.

Sen sijaan verkkopelit jatkoivat laskuaan kolmatta vuotta peräkkäin. Niiden todellinen myyntitulo oli vain 2,02 miljardia yuania (noin 300 miljoonaa dollaria), mikä on 8,47 % vähemmän kuin edellisvuonna. Konsolipelimarkkinatkin kärsivät laskusta, tuottaen 961 miljoonaa yuania (noin 142 miljoonaa dollaria), vähemmän 7,06 %.

Tiedot julkaistiin China Digital Entertainment Expo & Conference (ChinaJoy) -tapahtumassa, ja ne antavat selkeän kuvan Kiinan pelialan muuttuvasta maisemasta, jossa mobiili- ja PC-pelit ovat voimissaan samalla kun perinteisemmät verkkopelit ja konsolit kamppailevat.

Alkuperäinen lähde: technode.com