Kehittäjä loi USB-C-kaapelilla pelin, jossa häviäjä lataa voittajaa
Kiinalainen IT Home raportoi kehittäjä Ken Kawamoton luomasta USB-C-kaapeliin perustuvasta pelistä, jossa pelaajat kilpailevat napautusnopeudessa. Häviäjä lataa puhelimellaan voittajaa.
Kiinalaisen IT Homen raportin mukaan kehittäjä Ken Kawamoto on luonut ainutlaatuisen "kilpailupelin" nimeltä "Power Struggle", joka hyödyntää kaksois-USB-C-latauskaapelia. Pelissä pelaajat kilpailevat napauttamalla näyttöä nopeasti, ja häviäjä joutuu lataamaan voittajan puhelinta omalla akullaan.
Pelin ideana on yhdistää kaksi puhelinta USB-C-kaapelilla ja napauttaa näyttöä mahdollisimman nopeasti. Eniten napautuksia tehnyt pelaaja voittaa ja saa virtaa häviäjältä. Hävinnyt pelaaja toimii "virtalähteenä", jonka puhelimen akku tyhjenee pelin aikana.
Peliyhtiö IT Homen mukaan peli on kuitenkin luonteeltaan enemmänkin vitsi kuin käytännöllinen sovellus. Pelin todellinen lataustehokkuus on erittäin alhainen. Kehittäjän testausten mukaan todellinen latausvirta on vain noin 400 mA (noin 2W), kun pelin käyttö kuluttaa suurimman osan virrasta. Tämä ei riitä merkittävään lataukseen, vaan tarjoaa lähinnä viihdearvoa.
Pelissä ei siis ole todellista "elämä ja kuolema" -panosta, vaan sen huumori piilee siinä, että pelaajat panostavat viimeisetkin akkuvaransa pelkkään kilpailuun. Tämä luo absurdin kokemuksen, jossa molemmat pelaajat voivat päätyä etsimään laturia yhdessä tyhjentyneiden puhelimiensa kanssa. Juuri tämä epälooginen kilpailu viimeisistä virtapisteistä on pelin suurin viehätys.