Kehittäjä siirsi Super Mario 64 -pelin Pico-virtuaalilasien ympäristöön
Kehittäjä Lucas Martinic on esitellyt projektin, jossa vuoden 1996 peli Super Mario 64 on siirretty toimimaan Pico-virtuaalilaseilla.
Ohjelmistokehittäjä Lucas Martinic on julkaissut esittelyn projektista, jossa klassinen Super Mario 64 -peli on sovitettu toimimaan Pico-virtuaalitodellisuuslaseilla. Toteutus hyödyntää laitteen kykyä yhdistää virtuaalinen sisältö fyysiseen ympäristöön.
Peli näkyy käyttäjälle kolmiulotteisena ikkunana. Teknologia mahdollistaa sen, että pelaaja voi fyysisesti tarttua pelihahmoon ja siirtää sen virtuaalisesta maailmasta todelliseen ympäristöön, kuten pöydälle. Tämä demonstraatio korostaa uusien XR-laitteiden kykyä interaktiiviseen sisältöön.
Martinic on kehittänyt projektia useiden kuukausien ajan ja hyödyntänyt työssään pelin dekompiloitua versiota. Vaikka projekti on herättänyt huomiota, julkaisuajankohtaa tai teknisiä jakelusuunnitelmia ei ole toistaiseksi vahvistettu.