Doom-peli ajetaan nyt Windowsin Paint-sovelluksessa
Microsoft Azuren johtava teknologiajohtaja on kehittänyt projektin, jolla klassinen Doom-peli saadaan toimimaan Windows 11:n Paint-sovelluksessa. Peli renderöidään taustalla ja sen kuva siirretään Paintin piirtoalueelle.

Microsoft Azuren johtava teknologiajohtaja Mark Russinovich on kehittänyt projektin nimeltä DoomPaint, joka mahdollistaa klassisen Doom-pelin pelaamisen suoraan Windows 11 -käyttöjärjestelmän Paint-sovelluksessa. Tämä projekti hyödyntää Paintin piirtoalustaa pelin visuaalisen esityksen näyttämiseen.
DoomPaint käyttää ViZDoom-projektia pelin renderöimiseen taustalla. Pelin kuvakehys siirretään sitten Windowsin leikepöydän kautta Paint-sovellukseen, jossa se näytetään. Alkuperäinen Doom-peli ja sen ääniraita ovat ladattavissa DOOM1.WAD-tiedostosta.
Projekti tukee täyttä näppäimistöohjausta ja pystyy toistamaan pelin ääniefektit ja MIDI-musiikin. Oletusresoluutio on 640x400 pikseliä, ja ruudunpäivitysnopeus yltää noin 35 FPS:ään. Alhaisemmalla 320x200 resoluutiolla ruudunpäivitysnopeus voi kasvaa.
Toisin kuin aiemmissa ratkaisuissa, joissa pelin ikkunaa peilattiin tai nauhoitettiin Paintiin, DoomPaintissä ei ole erillistä pelin ikkunaa. Paintin piirtoalue on ainoa näyttöalue, ja pelaajan syötteet välitetään myös Paintin kautta. Pelin HUD-elementit, kuten elämäpisteet ja ammukset, näytetään piirtoalueen alareunassa.
Ääniefektit toistetaan OpenAL-kirjaston avulla, ja musiikki muunnetaan WAD-tiedostosta MIDI-muotoon Windowsin MIDI-sekvensserin kautta.