Escape From Tarkov -kehittäjä pitää uutta peliä seuraavan tason haasteena
Escape From Tarkovin luoja Nikita Buyanov kuvailee uutta projektiaan, Fragmentary Orderia, seuraavan tason haasteeksi, joka ylittää hänen aiemman menestyksensä.

Nikita Buyanov, tunnettu Escape From Tarkov -pelin luoja ja Battlestate Gamesin johtaja, on kuvaillut uutta kehitteillä olevaa peliään, Fragmentary Orderia, "seuraavan tason haasteeksi". Hän on todennut, että hänen yli kymmenen vuotta kehittämänsä suosittu selviytymispeli Escape From Tarkov oli hänen mukaansa pelkkää "harjoittelua" verrattuna uuteen projektiin.
Fragmentary Order on uuden Rant Gaming -studion kehittämä scifi-henkinen ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka hyödyntää Unreal Engine 5 -pelimoottoria. Peli julkistettiin 13. huhtikuuta 2026. Buyanov on perustanut uuden studion kehittääkseen tätä projektia erillään Battlestate Gamesista, vaikka hän vakuuttaa jatkavansa myös Escape From Tarkovin parissa työskentelyä.
Pelin asetelma poikkeaa merkittävästi Escape From Tarkovin realistisesta sodankäyntiympäristöstä. Fragmentary Order sijoittuu aurinkokuntaan ja yhdistää selviytymis- ja loottimekaniikkaa scifi-tarinaan. Yksi pelin keskeisistä konsepteista on pelaajien mahdollisuus "etäohjata" hahmojaan karuissa ympäristöissä, muistuttaen hieman Bungien Marathon-pelisarjan lähestymistapaa.
Escape From Tarkov, joka vakiinnutti niin kutsutun "lootti- ja paon" (loot and escape) pelimekaniikan, julkaistiin virallisesti 1.0-versioltaan 15. marraskuuta 2025 lähes vuosikymmenen kestäneen testausvaiheen jälkeen, ja se tuli saataville Steam-alustalle. Fragmentary Orderin alfa-testauksen on suunniteltu alkavan vuoden 2026 loppupuolella, ja potentiaaliset pelaajat voivat jo tutustua pelimaailman tarinaan pelin verkkosivujen kautta.