eTeamSponsor laajentaa palvelutarjontaansa digitaalisella lipunmyyntiratkaisulla
Koulujen varainhankinta-alusta eTeamSponsor on tuonut markkinoille mobiililaitteille optimoidun lipunmyyntijärjestelmän urheilutapahtumiin.

Kalifornialainen eTeamSponsor on julkistanut uuden digitaalisen lipunmyyntiratkaisun, joka on suunniteltu erityisesti perusasteen ja korkeakoulujen urheilutapahtumia varten. Järjestelmä mahdollistaa lippujen ostamisen ja hallinnoinnin mobiililaitteilla suoraan pelipäivänä.
Palvelu integroituu yhtiön olemassa olevaan varainhankinta-alustaan. Uuden ominaisuuden tavoitteena on helpottaa oppilaitosten hallinnollista taakkaa lipunmyynnissä ja pääsynvalvonnassa.
Koulujen urheiluseurat ja järjestäjät voivat nyt hyödyntää digitaalista alustaa perinteisten käteismaksujen tai monimutkaisten varaussysteemien sijaan. eTeamSponsorin mukaan laajennus on osa pyrkimystä keskittää oppilaitosten urheilutapahtumiin liittyvät taloustoiminnot yhteen paikkaan.