FOX Sportsin suunnittelija käytti Cinema 4D:tä ja Unreal Engineä lopullisessa projektissaan
Jesse Larson, FOX Sportsin pääsuunnittelija, valmistui 10 viikon jatkokurssiltaan käyttäen Cinema 4D:tä ja Unreal Engineä luodakseen "Mountain Monastery" -nimisen reaaliaikaisen videoprojektin.

Jesse Larson, FOX Sportsin pääsuunnittelija, on täydentänyt 10 viikon jatkokurssinsa menestyksekkäästi hyödyntäen Cinema 4D- ja Unreal Engine -ohjelmistoja. Kurssin lopputyönä syntyi "Mountain Monastery" -niminen reaaliaikainen video, joka heijastaa hänen syventymistään pelimoottorien käyttöön broadcast- ja elokuva-alalla.
Larson, jolla on pitkä kokemus Cinema 4D:n käyttäjänä, aloitti kurssin kasvaneen kiinnostuksensa vuoksi reaaliaikaiseen pelianimaatioon. COVID-19-pandemian aikana hän omistautui peli-insinöörien ajamaan tulevaisuuteen broadcast- ja elokuva-alalla. FOX Sportsin tarjoama opintotuki mahdollisti kurssille osallistumisen, ja Larson kuvaili sitä motivaattoriksi viimeistellä projektinsa.
"Mountain Monastery" -projektin kehityksessä Larson käytti Cinema 4D:tä mallien luomiseen ja hahmottamiseen, joiden yksityiskohdat viimeisteltiin myöhemmin. Hän korosti työkalujen joustavuutta, jonka avulla hän pystyi muokkaamaan ja lisäämään yksityiskohtia projektiin tarpeen mukaan. Puut osoittautuivat erityisen haastaviksi, mutta Cinema 4D:n avulla hän pystyi korjaamaan virheitä ja muokkaamaan elementtejä toistuvasti.
Projekti vaati 15–20 tuntia viikossa kurssin aikana. Larson käytti Cinema 4D:n kuvanveistotyökaluja luodakseen muratin temppelin seiniin ja MoGraph-työkaluja kattojen laattojen, lyhtyjen ja muiden yksityiskohtien luomiseen. Lopullinen malli vietiin Cinema 4D:stä Unreal Engineen viimeisteltäväksi, ja ZBrush- ja Substance-työkaluja käytettiin tekstuurien, erityisesti kivien yksityiskohtien, parantamiseen.