Defold-pelimoottori tukee nyt virallisesti Xbox-kehitystä
Avoimen lähdekoodin pelimoottori Defold laajentaa tukensa koskemaan Microsoft Xbox -konsolisukupolvia. Päivitys mahdollistaa pelien kehittämisen alustalle hyväksytyille kehittäjille.
Defold Foundation on julkaissut version 1.14.0 avoimen lähdekoodin pelimoottoristaan, joka lisää virallisen tuen Microsoft Xbox -pelien kehitykselle. Muutos, joka julkistettiin 12. lokakuuta, avaa Xbox-resurssit Microsoftin hyväksymille kehittäjille.
Defold, alun perin Kingin studion kehittämä ja nykyään osa Microsoftia, on ollut pitkään tunnettu ilmaisena, alustojen välillä toimivana pelimoottorina. Se tukee useita julkaisualustoja, mukaan lukien verkkoselaimet, mobiililaitteet, työpöytäkäyttöjärjestelmät ja pelikonsolit. Moottorin tunnusmerkkejä ovat pieni resurssien käyttö, suorituskyvyn painotus ja yhtenäinen kehitystyönkulku eri alustoille.
Laajennus Xboxiin seuraa aiempaa tukea Nintendo Switchille ja Sony PlayStation 4 ja 5 -konsoleille. Tämä päivitys varmistaa, että Defold kattaa nyt kaikki kolme suurta konsolimarkkinaa: Xbox, PlayStation ja Nintendo.
Kehittäjien, jotka haluavat luoda pelejä Xboxille Defoldilla, on ensin hankittava kehitysoikeudet Microsoftin ID@Xbox-ohjelman kautta. Hyväksynnän jälkeen he voivat hakea pääsyä Defoldin Xbox-resursseihin, jotka sisältävät alustakohtaisia integraatioita muun muassa käyttäjähallintaan ja pelitallennuksiin, sekä tarvittavat työkalut ja dokumentaation pelien rakentamiseen ja testaamiseen.