Gears of War: Day -peli tukee NVIDIA:n DLSS 4.5 -teknologiaa
Uusi Gears of War: Day -peli julkaistaan 6. lokakuuta. PC-versio tukee NVIDIA DLSS 4.5 -teknologiaa ja laitteistopohjaista säteenseurantaa.

NVIDIA on ilmoittanut teknisestä yhteistyöstä Gears of War: Day -pelin kehittäjän The Coalitionin kanssa. Pelin PC-versio tulee olemaan yksi ensimmäisistä, joka hyödyntää NVIDIA DLSS 4.5 -teknologiaa ja laitteistopohjaista säteenseurantaa.
Pelisarjan esiosana sijoittuva Gears of War: Day kertoo tapahtumista 14 vuotta ennen ensimmäistä Gears of War -peliä. Pelaajat kohtaavat nuoren Marcus Fenixin ja Dom Santiagon Emergence Dayn kaaoksessa, jolloin maanalainen Soran rotu aloitti maailmanlaajuisen hyökkäyksen. Peli on kehitetty Unreal Engine 5:llä ja DirectX 12:lla.
DLSS 4.5 -teknologia parantaa pelin ruudunpäivitysnopeutta ja kuvanlaatua entisestään. Laitteistopohjainen säteenseuranta kiihdyttää Unreal Engine 5:n Lumen-valaistusjärjestelmää ja uutta MegaLights-teknologiaa, joka mahdollistaa satojen dynaamisesti varjostettujen valonlähteiden käytön samanaikaisesti. NVIDIA Reflex -teknologia vähentää järjestelmän viivettä PC:llä.
Pelille on vahvistettu julkaisupäivä 6. lokakuuta 2026 Xbox Series X|S- ja PC-alustoille. Peli liittyy julkaisussa Xbox Game Pass -palveluun. Ennakkotilaajat ja PC Game Pass -käyttäjät pääsevät pelaamaan julkista beta-versiota jo 6. elokuuta.