GTA 6: NPC:t reagoivat aseisiin julkisesti
Grand Theft Auto VI -pelissä hahmojen (NPC) tekoälyä on parannettu niin, että ne reagoivat aseiden kantamiseen julkisilla paikoilla. Aseen esillä pitäminen voi johtaa poliisin hälyttämiseen pelimaailmassa.

Rockstar Gamesin odotetussa pelissä Grand Theft Auto VI pelihahmot (NPC) ovat aiempaa tietoisempia pelaajan toimista. Pelaajat eivät voi enää kantaa aseita julkisilla paikoilla ilman seurauksia, sillä NPC:t saattavat ilmoittaa asiasta viranomaisille pelin sisällä.
New York Times -lehden julkaisemassa artikkelissa kerrotaan, että pelissä pelaajia estetään pitämästä asetta esillä huomaamattomasti. Aseen kantaminen kadulla voi johtaa siihen, että pelin sisäiset viranomaiset hälytetään paikalle.
Tämä on merkittävä muutos aiempiin Grand Theft Auto -peleihin verrattuna, joissa NPC:t eivät yleensä reagoineet pelaajan aseistukseen, ellei pelaaja aloittanut hyökkäystä. GTA 6:ssa NPC:iden reagointikyky lisää uuden strategisen ulottuvuuden pelaamiseen.
Lisäksi peliin on palautumassa kuuden tähden etsintäaste, mikä tarkoittaa entistä suurempia haasteita pelaajille, jotka syyllistyvät rikoksiin. NPC:iden parannettu tekoäly ja realistisempi reagointi pelimaailman uhkiin tekevät GTA 6:sta entistä immersiivisemmän kokemuksen.