Neo Geo -konsolille kehitetty Doom-peliversio osoittaa hakkerien taituruuden
Hakkerit ovat onnistuneet kehittämään toimivia versioita Doom-pelistä Neo Geo -konsolille, vaikka alun perin pidettiin mahdottomana.

Muutama viikko sitten uutisoitiin, että Doom-pelin toimiminen Neo Geo -konsolilla olisi käytännössä mahdotonta sen sprite-pohjaisen näyttötekniikan ja kehyspuskurin puuttumisen vuoksi. Nyt kaksi riippumatonta hakkeriryhmää on kuitenkin osoittanut taitonsa ja kehittänyt toimivia Doom-porttauksia konsolille, joskin merkittävin graafisin kompromissein.
Projektit, jotka tunnetaan nimillä Doom64KB ja NeoDoom, ovat molemmat onnistuneet saamaan pelin pyörimään alkuperäisellä Neo Geo -laitteistolla. FrenkelS:n kehittämä Doom64KB-versio hyödyntää konsolin fiksikerrosta emuloidakseen kehyspuskuria, jota yleensä käytetään käyttöliittymäelementtien näyttämiseen.
Vaikka nämä porttaukset eivät vastaa 90-luvun kaupallisten pelijulkaisujen graafista tasoa ja sisältävät merkittäviä rajoituksia, ne osoittavat osoittavat sitkeiden koodarien pystyvän yllättäviin tuloksiin vanhalla laitteistolla.
Neo Geon erikoislaitearkkitehtuuri ei ole tyypillinen pelialusta tällaisille peleille, mikä tekee saavutuksesta erityisen merkittävän. Työ osoittaa, kuinka uudella ajattelutavalla ja syvällisellä laitteisto-osaamisella vanhoistakin laitteista voidaan saada uusia käyttötarkoituksia.