Hello Games lisää eye-tracking-renderöinnin No Man's Sky PC VR -versioon
Hello Games on lisännyt No Man's Sky -pelin PC VR -versioon dynaamisen foveated rendering -toiminnon, joka hyödyntää silmänliikkeitä. Päivitys osuu Valve Steam Framen julkaisun kynnykselle.
Hello Games on julkaissut uuden Cosmos-päivityksen No Man's Sky -pelin PC VR -versiolle. Päivitys tuo mukanaan dynaamisen foveated rendering -toiminnon, joka perustuu silmänliikkeiden seurantaan. Tämä tekniikka vähentää laitteiston renderöintikuormaa ja parantaa pelin suorituskykyä.
Teknologiaa hyödynnettiin aiemmin PlayStation VR2 -versiossa elokuussa 2023. Tuolloin jotkut pelaajat raportoivat PS VR2 -version kuvan sumeudesta, mutta nyt PC VR -versioon lisätyn ominaisuuden myötä osa pelaajista on kokenut PS VR2 -version visuaalisesti parempana.
Päivityksen ajoitus on merkittävä, sillä Valve on tuomassa markkinoille oman Steam Frame -virtuaalitodellisuuslasinsa, joka tukee silmänliikkeiden seurantaa. Vaikka silmänliikkeiden seurantaa tukevia VR-laitteita on ollut saatavilla jo aiemmin, SteamVR-tutkimuksen mukaan PS VR2 ja Meta Quest Pro ovat olleet yleisimmin käytettyjä näitä ominaisuuksia tukevia laitteita alustalla.
Ottaen huomioon SteamVR:n kuukausittaisen käyttäjäkunnan, Hello Gamesin päätös tuoda dynaaminen foveated rendering PC VR -versioon voi liittyä Steam Framen julkaisuun. Tämä voi auttaa Valvea markkinoinnissa ja samalla houkutella uusia pelaajia No Man's Sky -peliin.
Valve ei ole vielä julkistanut Steam Frame -laitteen tarkkaa julkaisupäivää tai hintaa, mutta spekulaatiot viittaavat siihen, että julkaisu on lähellä. Aiemmin on myös huhuttu, että Steam Frame -käyttäjät saattavat saada Half-Life: Alyx -pelin ilmaiseksi.