Hideo Kojiman uusi peli OD etenee äänitöiden osalta
Hideo Kojiman uuden pelin OD kehitystyö etenee suunnitellusti äänityön osalta, vaikka aiemmin näyttelijöiden lakko aiheutti keskeytyksiä. Peliin odotetaan uudenlaista kauhukokemusta.

Hideo Kojiman odotettu uusi peli, OD, etenee suunnitellusti äänitöiden osalta. Kehitystyö koki aiemmin viivästyksiä Yhdysvaltain näyttelijöiden liiton (SAG-AFTRA) lakon vuoksi, mutta äänitys- ja ääninäyttelytyöt ovat nyt jatkuneet. Pelin on odotettu mullistavan kauhupelien genren.
Kojima Productionsin johtaja Hideo Kojima vahvisti pelin kehityksen edistymisen Tokion pelimessuilla. Lakon vuoksi keskeytyneet esitys- ja dialoginauhurointityöt, mukaan lukien automaattinen dialogin korvaus (ADR), ovat jälleen käynnissä. Kojima ilmaisi odottavansa innokkaasti, että pelaajat pääsevät kokemaan näyttelijöiden Sophia Lillisin ja Hunter Schafenin esitykset.
OD ei ole ollut peruutettujen peliprojektien joukossa, vaikka Xboxin strategiamuutokset ja irtisanomiset ovat herättäneet kysymyksiä. Pelin julkaisupäivää, alustoja tai tarkempia pelimekaniikkoja ei ole vielä paljastettu. Kojima on aiemmin kuvaillut pelin tavoitteena olevan rikkoa perinteisiä kauhukokemuksia ja tutkia uusia pelon rajoja.
Microsoft Xbox on vahvistanut yhteistyötään Kojima Productionsin kanssa. Yhtiö avustaa Kojiman toisen pelin, PHYSINT, julkaisussa. Aiemmin Sonyn PlayStation oli mukana projektissa, mutta Xbox astui kuvaan Sonyn vetäydyttyä.