Indie-kehittäjä syyttää kilpailijaa pelin kopioimisesta tekoälyä käyttäen
Riippumattoman pelinkehittäjän Rado Klasan mukaan Golden Horn Studios on kopioinut hänen peliään "1,000,000 Potatoes" käyttämällä tekoälytyökaluja. Vastaaja kiistää syytteet.

Riippumaton pelikehittäjä Rado Klasa on esittänyt syytöksiä Golden Horn Studiosia vastaan. Klasa väittää, että studio on käyttänyt tekoälytyökaluja kopioidakseen hänen peliään "1,000,000 Potatoes" ja luodakseen sen pohjalta uuden pelin nimeltä "Potato Please". Molempien pelien keskiössä on perunan kuoriminen, ja ne jakavat samankaltaisen neuvostotyylisen sotilasskenaarion kauhuelementeillä.
Klasa kertoi julkaiseensa "1,000,000 Potatoes" -pelinsä konseptin alun perin GMTK-pelinkehityskilpailussa heinäkuussa. Hän keskittyi pelimekaniikan hiomiseen, ennen kuin julkaisi sen Steamissa. Syyskuussa hän huomasi "Potato Please" -pelin esittelyvideon, joka hänen mukaansa oli hämmästyttävän samankaltainen. Klasa ilmaisi turhautumisensa siitä, että hänen huolellisesti kehitetty pelinsä on joutunut tällaisen epäillyn kopioinnin kohteeksi.
Golden Horn Studios on kiistänyt Klasan syytökset. Studio väittää, ettei se ollut tietoinen "1,000,000 Potatoes" -pelistä ennen Klasan julkaisua. Heidän mukaansa "Potato Please" -pelin idea perustuu yhteisössä leviäneeseen meemiin ja videoon liittyen perunoihin. Studio korostaa, että samankaltaiset konseptit eivät todista kopiointia ja on valmis esittämään kehitystiedostonsa todistaakseen pelinsä alkuperän.
Syytöksistä huolimatta osa pelaajista on tukenut Klasaa ja merkinnyt "Potato Please" -pelin Steamissa "tekoälykopioinniksi". Jotkut pelaajat ovat kyseenalaistaneet Golden Horn Studiosin selityksen, huomauttaen, että "Potato Please" -tilin perustamisajankohta ja väitettyjen meemien löytyminen ovat epäilyttäviä. Kumpikaan osapuoli ei ole vielä esittänyt lopullista todistetta, ja tekoälyn rooli sekä tekijänoikeusrikkomus ovat edelleen vahvistamatta.