📣 Lähetä tiedotteenne meille
Sivusto päivittyy 15 minuutin välein
Teknologia

Krafton peruuttaa kehityksen pelille "Project Black Server"

Pelinkehittäjä Krafton on ilmoittanut lopettavansa "Project Black Server" -pelin kehityksen ennen sen julkaisua. Päätös perustuu arvioihin pelin nykytilasta ja tulevaisuuden näkymistä.

1. lokakuuta 2026

Pelinkehittäjä Krafton on ilmoittanut lopettavansa kehitystyön "Project Black Server" -pelin parissa. Julkaisua edeltävä päätös lopettaa projekti kesken ilman virallista julkaisua herättää kysymyksiä yrityksen tuotekehitysprosesseista.

Päätöksen taustalla on Kraftonin mukaan arvio pelin nykytilasta ja sen potentiaalista. Yritys totesi, ettei nykyisellä kehityssuunnalla pystyttäisi luomaan peliä, joka tyydyttäisi pelaajia pitkällä aikavälillä. Krafton kiitti pelin suljetuissa testeissä mukana olleita pelaajia heidän palautteestaan ja vakuutti hyödyntävänsä opittua tulevissa projekteissaan.

"Project Black Server" oli ensimmäisen persoonan taktinen "search and destroy" -peli, joka sijoittui "Coli"-nimiselle saarelle. Pelaajien tehtävänä oli kerätä resursseja ja taistella muita pelaajia sekä tekoälyvihollisia vastaan tavoitteenaan onnistunut poistuminen pelialueelta. Peli käytti PvPvE-mallia, jossa enintään 45 pelaajaa muodosti kolmen hengen joukkueita.

Peli oli käynyt läpi useita suljettuja alfa-testejä, joista ensimmäinen järjestettiin joulukuussa 2025. Tuolloin pelaajien osallistuminen ylitti odotukset, mutta palautteessa nousi esiin haasteita liittyen taistelun tuntumaan, tilannetietoisuuteen ja pelin toistettavuuteen.

Krafton on aiemmin tänä vuonna lopettanut myös "PUBG: Blindspot" -projektin kehityksen. Elokuussa julkistetun "PUBG: DED.NET" -pelin on ilmoitettu käyttävän Roguelike-räiskintämekaniikkoja, ja se on edelleen itsenäinen kehitysprojekti.

Alkuperäinen lähde: ithome.com