LG Displayn tutkimus: Korkea virkistystaajuus parantaa FPS-pelien osumatarkkuutta
LG Displayn uusi tutkimus osoittaa, että korkeammat virkistystaajuudet parantavat pelaajien osumatarkkuutta ensimmäisen persoonan räiskintäpeleissä. 480 Hz:n näyttö paransi osumatarkkuutta 38 % verrattuna 60 Hz:iin.

LG Displayn eteläkorealaisen tutkimusyksikön julkaisemat tulokset paljastavat, että pelinäyttöjen korkeammilla virkistystaajuuksilla on merkittävä vaikutus pelaajien suorituskykyyn ensimmäisen persoonan räiskintäpeleissä (FPS).
Tutkimuksessa 31 miespelaajaa pelasi FPS-peliä käyttäen LG Displayn OLED-näyttöjä, joiden virkistystaajuudet vaihtelivat 60 Hz, 240 Hz, 360 Hz ja 480 Hz. Kerättyjen tietojen perusteella pelaajat, jotka käyttivät 480 Hz:n näyttöä, saavuttivat 38 % paremman osumatarkkuuden verrattuna niihin, jotka käyttivät 60 Hz:n näyttöä.
Suurin parannus havaittiin siirryttäessä 60 Hz:stä 240 Hz:iin. Vaikka nousu 240 Hz:stä 480 Hz:iin toi vielä noin 10 % lisäparannuksen, kehitys oli selvästi havaittavissa jo alemmilla korkeammilla virkistystaajuuksilla. Tutkimuksessa mitattiin paitsi osumaprosenttia myös pelaajan reaktioaikaa ja kerättiin subjektiivista palautetta kuvan sulavuudesta ja kohdistamisen helppoudesta.
LG Displayn mukaan parannukset johtuvat OLED-näyttöjen fyysisistä ominaisuuksista, jotka vähentävät syöttöviivettä. 480 Hz:n OLED-näyttö lyhensi syöttöviivettä yli 10 millisekunnilla verrattuna 60 Hz:n näyttöön. Tämä mahdollistaa nopeasti liikkuvien kohteiden tarkemman seurannan ja parantaa ampumistarkkuutta.