📣 Lähetä tiedotteenne meille
Sivusto päivittyy 15 minuutin välein
Teknologia

Logitech G Cloud -pelikäsikonsolin jatko ei tiedossa myynnin epäonnistuttua

Logitechin uusi peliliiketoiminnan johtaja on vahvistanut, että yhtiöllä ei ole suunnitelmia uuden G Cloud -pilvipelikäsikonsolin kehittämiseksi. Edeltäjä ei täyttänyt myyntiodotuksia.

28. heinäkuuta 2026
Logitech G Cloud -pelikäsikonsolin jatko ei tiedossa myynnin epäonnistuttua
Kuva on AI:lla tehty kuvituskuva

Logitech ei tällä hetkellä kehitä uutta versiota G Cloud -pilvipelikäsikonsolistaan. Yhtiön uusi pelihaaran johtaja Robin Piispanen kertoi The Vergelle, että vaikka hän pitää pelikäsikonsoli-ideasta, edellisen laitteen heikot myyntiluvut herättävät epäilyksiä uusista yrityksistä.

"Tässä vaiheessa meillä on tärkeämpiä asioita mietittävänä kuin toisen sukupolven G Cloudin julkaiseminen", Piispanen totesi. Alkuperäinen Logitechin G Cloud, joka julkaistiin vuonna 2022, jäi kilpailijoiden, kuten Steam Deckin, varjoon. Vaikka G Cloud vaati vakaan verkkoyhteyden toimiakseen, Steam Deck tarjosi tehokkaamman suorituskyvyn PC-peleihin. G Cloudin hinta oli 350 dollaria, kun taas Steam Deckin alkuperäinen hinta oli 400 dollaria, mutta sen myöhemmin noussut hintataso vaikeutti vertailua.

Piispaista lainaten noin 80 prosenttia ostajista kokeili laitetta vain lyhyen aikaa ennen sen unohtamista. "Yritimme jotain, johon uskoimme, mutta se ei lopulta siirtynyt käyttäjien toivomiksi käyttötarkoituksiksi." Lisäksi pilvipelaamisen infrastruktuurin hidas kehitys ja korkeat operointikustannukset ovat hidastaneet alan yleistä kasvua.

Logitech ei myöskään ole täysin varma, kannattaako yhtiön ryhtyä kehittämään täysin itsenäisesti toimivaa käsikonsolia. Piispanen myönsi sen olevan mahdollista tulevaisuudessa, mutta korosti, että Logitechin ydinosaamista ovat suunnittelu ja syöttölaitteet. Hän arvioi, että käsikonsolimarkkina vaatii suurta volyymia ja usein myös sisältöresursseja, joita useimmilla valmistajilla ei ole.

Vaikka G Cloud ei menestynyt odotetusti, Logitech jatkaa panostuksiaan pilvipelaamisen tulevaisuuteen. Yhtiö käy aktiivisesti keskusteluja alan suurten toimijoiden, kuten Microsoftin ja Tencentin, kanssa mahdollisista tulevaisuuden yhteistyökuvioista pilvipelaamisen edistämiseksi. Piispanen uskoo pilvipelaamisen ratkaisevan monia laitteiden rajoituksia, kuten painon, akunkeston ja grafiikkasuorituskyvyn, mutta toteaa, että ala tarvitsee vielä aikaa kypsyäkseen.

Alkuperäinen lähde: ithome.com