Maxon-ohjelmiston avulla luotiin Ghost in the Shell -elokuvan visuaaliset tehosteet
Visuaalisten tehosteiden yritys Territory Studio käytti Maxonin ohjelmistoja luodakseen futuristisia hologrammeja ja kaupunkimaisemia vuoden 2017 Ghost in the Shell -elokuvaan.

Visuaalisten tehosteiden yritys Territory Studio käytti Maxonin ohjelmistoja luodakseen futuristisia hologrammeja ja kaupunkimaisemia vuoden 2017 Ghost in the Shell -elokuvaan. Yritys vastasi haasteeseen toteuttaa elokuvassa esiintyvät monimutkaiset holografiset teknologiat ja luoda 3D-malleja New Port Cityn katu- ja kaupunkinäkymiin.
Päätoimittaja Peter Eszenyi johti viiden hengen ydintiimiä, jonka koko kasvoi seitsemän kuukauden projektin aikana 15 henkilöön. Heidät palkattiin toteuttamaan ohjaaja Rupert Sandersin visio elokuvasta. He hioivat holografisten näyttöjen ulkoasua ja toiminnallisuutta, suunnitellen kuinka tiedot, kuten videot, tekstit ja kartat, esitettäisiin ja siirtyisivät eri näyttöjen välillä.
Alkuperäisen animen ja ohjaajan ideoiden pohjalta Territory Studio sai luoda uusia konsepteja. He työskentelivät VFX-valvoja Guillaume Rocheronin kanssa, joka toimi linkkinä ohjaaja Sandersiin. Vaikka alkuvaiheessa viitattiin animemateriaaleihin, elokuvan kehittyessä painopiste siirtyi enemmän ohjaajan uuteen tulkintaan.
Territory Studio tunnetaan työstään korkealaatuisten visuaalisten tehosteiden parissa elokuvissa, mainoksissa ja muissa projekteissa. Heidän roolinsa Ghost in the Shellissä korostaa Maxon-ohjelmistojen kykyä tukea vaativia ja luovia digitaalisen suunnittelun töitä.