Meta julkaisi Pocket-sovelluksen tekoälyllä toimivaan pelikehitykseen
Meta on lanseerannut uuden Pocket-mobiilisovelluksen, joka mahdollistaa pelien luomisen tekstikehotteilla. Sovellus on suunnattu käyttäjille ilman koodaustaitoja.

Meta on julkaissut uuden Pocket-mobiilisovelluksen, joka pyrkii demokratisoimaan pelinkehitystä tekoälyn avulla. Sovellus mahdollistaa interaktiivisten 'gizmojen' luomisen pelkästään tekstipohjaisilla kehotteilla, ilman tarvetta koodaustaidolle.
Pocket hyödyntää "vibe coding" -konseptia, jossa tekoäly avustaa ohjelmistokehityksessä. Meta hankki aiemmin tänä vuonna Gizmo-sovelluksen kehittäneet työntekijät, ja Pocket rakentuu osittain tämän teknologian päälle. Uusi sovellus ilmestyi Yhdysvalloissa perjantaina 21. elokuuta.
Käyttäjät voivat luoda pelattavia prototyyppejä ja jakaa niitä sovelluksen sisäisessä "endless scroll" -syötteessä, joka muistuttaa sosiaalisen median alustoja. Rakennelmia voi kommentoida, tykätä ja jakaa eteenpäin.
Sovelluksen kehittäjien mukaan Pocket tarjoaa nopean tavan tuoda peliaihiot eloon. Käyttäjät voivat kuitenkin kokea luomustensa jäävän Meta-ekosysteemin sisälle ilman selkeää tapaa viedä niitä eteenpäin itsenäisinä projekteina.