Meta siirtää painopisteensä kuluttaja-VR-laitteista tekoälyyn ja puettavaan teknologiaan
Meta vähentää investointejaan kuluttajille suunnattuun VR-laitteistoon ja suuntaa resurssejaan tekoälyyn sekä puettavaan teknologiaan Quest-lasien myynnin laskettua.
Metan Reality Labs -yksikön liikevaihto laski vuoden 2026 kolmannella neljänneksellä 443 miljoonaan dollariin, mikä on 6 prosenttia vähemmän kuin vuotta aiemmin. Talousjohtaja Susan Li totesi tulosjulkistuksessa myynnin laskun johtuneen ensisijaisesti Quest-laitteiden kysynnän heikentymisestä, jota tekoälyä hyödyntävien älylasien kasvu ei täysin onnistunut kattamaan.
Yhtiö on käynnistänyt strategisen muutoksen, jossa painopiste siirtyy kuluttajille suunnatuista VR-laitteista tekoälyyn ja puettaviin laitteisiin. Toimitusjohtaja Mark Zuckerberg korosti, että yhtiö ei ole täysin luopumassa VR-teknologiasta, sillä se näkee sen edelleen tulevaisuuden lisätyn todellisuuden ratkaisujen lähtöpisteenä, mutta yhtiön välitön investointistrategia keskittyy nyt tekoälyyn.
Seuraava merkittävä laitejulkistus on keväällä 2027 odotettava, ammattilaisille ja vaativille käyttäjille suunnattu VR-laite. Samaan aikaan yhtiö on leikannut investointeja suuriin VR-peliprojekteihin, mikä jättää Quest-alustan tulevaisuuden strategisen roolin epäselväksi.