Microsoft ja Amazon muuttavat pilvipelistrategioitaan
Microsoft testaa mainosrahoitteista pelien suoratoistoa, kun taas Amazon integroi Luna-palvelunsa Prime Videoon osana laajempaa strategiaa kilpailla pilvipelien markkinoilla.

Microsoft ja Amazon ovat uudistaneet pilvipelipalveluidensa strategioita kohdentaakseen eri pelaajaryhmiä. Microsoftin Xbox-divisioona ilmoitti torstaina testaavansa uutta mainosrahoitteista mallia, joka mahdollistaa pelien suoratoiston pelaajille, jotka jo omistavat kyseiset pelit. Tämä muutos pyrkii alentamaan pelien pelaamisen kustannuksia uusille käyttäjäryhmille.
Amazon puolestaan laajentaa Luna-pilvipelipalvelunsa saatavuutta sisällyttämällä sen Prime Video -suoratoistopalveluun. Luna on nyt tiiviimmin integroituna Amazonin Prime-jäsenyyteen, jonka hinta on 14,99 dollaria kuukaudessa. Aiemmin Luna oli saatavilla vain erilliseltä verkkosivustolta, mutta uusi integrointi tuo sen selkeämmin esille Prime Video -alustalla.
Molemmat teknologiayhtiöt ovat menestyneet pilvilaskennassa, mutta ovat kohdanneet haasteita pilvipelien yleistymisessä. Ongelmia ovat aiheuttaneet erityisesti verkon viiveet (latenssi), jotka voivat heikentää pelikokemusta. Xboxin mukaan mainosten rooli on tuoda edullisempia tapoja pelata enemmän ihmisille.
Xboxin uusi toimitusjohtaja Asha Sharma on pyrkinyt elvyttämään divisioonaa, joka on jäänyt jälkeen kilpailijoista kuten Nintendo ja Sony. Viimeaikaisiin toimiin kuuluvat uudet johtajat, huhut tulevasta konsolista sekä alempien tilaushintojen julkistaminen. Yhtiö käytti 75,4 miljardia dollaria Activision Blizzardin ostoon vuonna 2023.
Mainosten käyttö peleissä ei ole uusi asia, mutta aikaisemmat kokeilut, kuten EA:n ja Take-Two Interactiven toimet, ovat kohdanneet pelaajien kritiikkiä niiden toteutustavan vuoksi. Xbox toteaa, että "kun se tehdään hyvin, mainonta voi auttaa alentamaan pääsyn hintaa."