📣 Lähetä tiedotteenne meille
Sivusto päivittyy 15 minuutin välein
Teknologia

Microsoft supistaa pelistudioitaan irtisanomisten myötä

Microsoft on raportoidusti irtisanoon merkittävän osan id Softwaren ja Bethesdan henkilöstöstä, Xbox-divisioonan laajempien vähennysten jälkeen. Irtisanomiset kohdistuvat studioiden kehitystiimeihin.

7. heinäkuuta 2026
Microsoft supistaa pelistudioitaan irtisanomisten myötä

Microsoft on raportoidusti toteuttanut merkittäviä irtisanomisia pelikehitysstudioissaan id Software ja Bethesda, lähteiden mukaan. Tämä seuraa eilistä ilmoitusta 3 200 työntekijän vähennyksistä, jotka vaikuttavat laajempaan Xbox-divisioonaan. Vaikka virallisissa tiedotteissa korostettiin Xbox-alustatiimin ja johtokerrosten leikkauksia, peliyhteisöstä tihkuva tieto viittaa syviin vaikutuksiin kehityshenkilöstöön.

Kokenut ohjelmoija Michael Maynard kertoi LinkedInissä olevansa osa noin 50 prosenttia id Softwaren tiimistä, jotka irtisanottiin maanantaina. Hänen lähtönsä ja muiden raportit viittaavat merkittävään henkilöstön vähenemiseen studionsa, joka vastaa Doom- ja Quake-sarjoista. Vaikka Microsoftin toimitusjohtaja Asha Sharma mainitsi optimoinnit ja päällekkäiset johtotehtävät syinä Xboxin yleisiin leikkauksiin, näiden studioiden kohdistetut vaikutukset viittaavat syvempään uudelleenjärjestelyyn.

Game Developer -lehti, viitateen anonyymeihin lähteisiin, on vahvistanut nämä raportit arvioiden, että id Softwarella on ollut noin 90 työntekijää koskevia vähennyksiä. Tämä tapahtuu pian sen jälkeen, kun hiljattain julkistetun Doom: The Dark Ages -pelin ensimmäinen ladattava lisäsisältö julkaistiin, herättäen kysymyksiä studion tulevasta toimintakyvystä.

Myös The Elder Scrolls- ja Fallout-pelisarjoista tunnettu Bethesda on raportoidusti kokenut merkittäviä henkilöstömuutoksia. Bethesdan työntekijöiden tarkkaa määrää ei ole virallisesti vahvistettu, mutta alan tarkkailijat uskovat vähennysten olevan merkittäviä ja osuvan yhteen laajemman Xboxin konsolidointitoimien kanssa. Näiden studioiden ja niiden tulevien projektien pitkän aikavälin seuraukset pysyvät pelialan keskeisenä huolenaiheena.

Alkuperäinen lähde: arstechnica.com