Microsoft julkaisee Xbox Nano -ohjaimen pilviyhteydellä
Microsoft tuo markkinoille uuden Xbox Nano -peliohjaimen, joka kytkeytyy suoraan Wi-Fi-verkon kautta Xbox Cloud Gaming -palveluun viiveen vähentämiseksi.

Microsoft valmistautuu tuomaan markkinoille uuden Xbox Nano -peliohjaimen, jonka keskeinen ominaisuus on suora yhteys yrityksen pilvipelipalveluihin. Toisin kuin perinteiset ohjaimet, laite hyödyntää omaa Wi-Fi-yhteyttään viestintään suoraan palvelinten kanssa.
Ratkaisun tavoitteena on minimoida syöttöviive (input latency), joka on tyypillisesti haaste pilvipelaamisessa. Vastaavaa teknologiaa hyödynsi aiemmin Google Stadia -ohjain. Ominaisuus on parhaillaan testattavana Xbox Cloud Gamingin verkkosivustolla, ja se vaatii ohjaimen pariliitoksen suoraan langattomaan verkkoon.
Vaikka Microsoft ei ole vielä julkistanut kaikkia laitteen teknisiä yksityiskohtia, ohjain merkitsee jatkoa yhtiön pyrkimyksille optimoida pilvipelaamisen käyttäjäkokemusta. Suoraan pilveen kytkeytyvä arkkitehtuuri voi parantaa vasteaikaa ja siten vahvistaa Microsoftin kilpailukykyä pelialustamarkkinoilla.