Microsoft Xboxin ja Hideo Kojiman PHYSINT-yhteistyön budjetti alle 400 miljoonaa dollaria
Microsoft Xboxin ja pelikehittäjä Hideo Kojiman odotetun PHYSINT-projektin budjetin kerrotaan olevan huomattavasti alle 400 miljoonan dollarin. Tiedot tulevat aikana, jolloin Xbox on uudelleenjärjestellyt toimintaansa ja keskittynyt tunnettuihin pelisarjoihin.
Microsoftin Xbox-divisioona ja pelisuunnittelija Hideo Kojiman studio ovat sopineet yhteistyöstä pelin nimeltä "PHYSINT" kehittämiseksi. Ulkopuolisten lähteiden mukaan yhteistyön budjetti on merkittävästi alle 400 miljoonan dollarin, mikä on vähemmän kuin aiemmin huhuttiin.
Ilmoitus tulee Xboxin merkittävien uudelleenjärjestelyjen keskellä. Yritys on vähentänyt henkilöstöään ja lopettanut tai yhdistänyt useita pelistudioita. Xboxin johtaja, Asharabeen Sharma, on aiemmin todennut yhtiön strategian painottavan vahvasti olemassa olevia suosittuja pelisarjoja, kuten "Fallout" ja "The Elder Scrolls".
Tämä uusi tieto herättää kysymyksiä Xboxin ja Kojiman studion välisen yhteistyön syistä, erityisesti kun otetaan huomioon yhtiön muuttunut strategia. Väitteet matalammasta budjetista saattavat liittyä aiempaan sopimukseen Sony PlayStationin kanssa, joka sittemmin peruttiin.
Pelialan budjetit ovat olleet viime aikoina laajamittaisen keskustelun kohteena. Esimerkiksi "Grand Theft Auto 6" -pelin kehityskustannusten arvioidaan ylittäneen miljardi dollaria. Monet kehittäjät pyrkivät kuitenkin luomaan korkealaatuisia "AAA"-pelejä huomattavasti pienemmillä, kymmenien miljoonien dollarien budjeteilla, välttäen satojen miljoonien investointeja.