Miyamoto: GameCuben heikko myynti johti Wii'n ja DS:n kehitykseen
Legendaarinen pelisuunnittelija Shigeru Miyamoto paljasti, että Nintendo kehitti Wii- ja DS-konsolit vastauksena GameCuben odotettua heikompaan myyntiin.

Pelisuunnittelija Shigeru Miyamoto on paljastanut, että Nintendon menestyksekkäiden Wii- ja Nintendo DS -pelikonsolien kehitys oli suora seuraus Nintendo GameCuben pettymyksellisestä myynnistä.
Miyamoton mukaan silloinen Nintendon toimitusjohtaja Satoru Iwata uskoi, että GameCuben heikko myynti johtui pelialan yleisesti negatiivisesta julkisuuskuvasta. Tämän seurauksena uusien konsolien, Wii:n ja DS:n, ensisijaisena tavoitteena oli houkutella laajempi, ei-perinteinen pelaajakunta.
Haastattelussa Famitsu-lehden kanssa Miyamoto selitti, että vaikka GameCube oli teknisesti edistynyt ja helppo kehittäjille, se ei saavuttanut markkinatavoitteitaan. Monet kuluttajat ostivat kilpailevia konsoleita median toistoon, kun taas GameCuben ostajat olivat lähes yksinomaan omistautuneita pelaajia.
Wii ja DS mullistivat Nintendon historian. Wii rikkoi aiemmin myyntiennätyksiä ja DS:stä tuli kaikkien aikojen myydyin käsikonsoli. Nintendo Switch on sittemmin ylittänyt Wii:n myyntiluvut.