📣 Lähetä tiedotteenne meille
Sivusto päivittyy 15 minuutin välein
Teknologia

Mova esittelee uuden teknologian fotorealistisen CGI:n luomiseen

Mova lanseeraa Contour Reality Capture Systemin, joka mahdollistaa digitaalisten kameroiden avulla fotorealistisen tietokoneella luodun grafiikan kuvaamisen.

8. kesäkuuta 2026
Mova esittelee uuden teknologian fotorealistisen CGI:n luomiseen
Kuva on AI:lla tehty kuvituskuva

Mova, San Franciscossa sijaitseva motion capture -studio, on julkaissut Contour Reality Capture Systemin, uuden teknologian, joka mahdollistaa fotorealistisen tietokoneella luodun grafiikan (CGI) tarkan kuvaamisen digitaalikameroilla.

Uusi järjestelmä yhdistää visuaalisen ja geometrisen tiedon kahta synkronoitua kamerajärjestelmää käyttäen luodakseen korkearesoluutioisia kolmiulotteisia digitaalisia kuvia. Teknologia tallentaa ihmisesitysten hienovaraisetkin yksityiskohdat, kuten ilmeiden vaihtelut, reaaliajassa. Tämä vähentää merkittävästi tuotantokustannuksia ja antaa sisällöntuottajille enemmän luovaa kontrollia visuaalisten tehosteiden prosessiin.

"Contour siirtää meidät motion capturesta reality captureen", sanoi Movan perustaja ja presidentti Steve Perlman. Järjestelmä mahdollistaa "volumetrisen kinematografian", jossa kohtaukset kuvataan "ympäri", toisin kuin perinteinen kuvakulmakiinnitteinen kuvaus. Teknologia soveltuu sekä elokuva- että videopeliteollisuudelle.

Mova Contourin tuottama korkealaatuinen, kolmiulotteinen data voidaan tuoda suoraan yleisiin CGI-animaatio-ohjelmistoihin. Se pystyy tallentamaan minkä tahansa kolmiulotteisen pinnan liikkeen, myös deformaatiot, millimetrin tuhannesosan tarkkuudella jopa 120 kuvaa sekunnissa. Tämä vähentää merkittävästi jälkituotannon työtä, joka on perinteisesti ollut työlästä.

Teknologian kehityksessä on tehty yhteistyötä grafiikkaprosessointiyhtiö NVIDIA:n kanssa, jonka GPU:ita käytetään nyt ensimmäistä kertaa 3D-kohtausten kaappauksen nopeuttamiseen perinteisen renderöinnin ja näyttämisen lisäksi.

Alkuperäinen lähde: mova.com