Netflix hyödyntää tekoälyä yli 300 tuotannossa, pilvipelien pelaajamäärä kasvoi 11-kertaiseksi
Netflix kertoi toisen vuosineljänneksen tulosjulkistuksessa tekoälyn edistäneen yli 300 nimikkeen tuotantoa. Samalla pilvipelaamisen aktiivisten pelaajien määrä kasvoi 11-kertaiseksi.

Netflix on lisännyt merkittävästi tekoälyn käyttöä sisällöntuotannossaan, hyödyntäen sitä jo yli 300 nimikkeessä. Yhtiön mukaan tekoäly nopeuttaa ja halfentaa tuotantoa, erityisesti jälkituotannossa ja visuaalisten efektien luomisessa.
Toimitusjohtaja Ted Sarandos totesi, että tekoälytyökaluja hyödynnetään konseptoinnista valmiiden tuotantojen toimitukseen. "Gen AI skaalautuu nopeasti koko luovan prosessin läpi", hän sanoi. Tekoäly on auttanut muun muassa dokumenttisarjan "American Experiment" kuvamateriaalin tuottamisessa, joka oli 17 minuuttia pitkä ja valmistui huomattavasti aikaisempia menetelmiä nopeammin ja edullisemmin.
Sarandos kuitenkin korosti, ettei tekoäly korvaa elokuvantekijöitä, vaan tarjoaa heille parempia työkaluja visioidensa toteuttamiseen. Säästyneet kustannukset aiotaan hänen mukaansa sijoittaa takaisin sisällön tuottamiseen.
Tekoälyn lisäksi Netflix panostaa pilvipeliliiketoimintaansa. Pelien kuukausittainen aktiivisten pelaajien määrä on kasvanut 11-kertaiseksi viime lokakuussa tehdyn laajennuksen jälkeen. Erityisesti lasten peleissä on nähty kolminkertaista kasvua päivittäisten pelaajien määrässä Netflix Playground -sovelluksessa.
Toimitusjohtaja Gregory Peters kuvaili pilvipelaamista merkittäväksi mahdollisuudeksi, vaikka se onkin vielä pieni osa Netflixin kokonaisbudjetista. Yhtiö jatkaa panostuksiaan jäsenten käyttäytymisen ja liiketoiminnallisen tuoton perusteella.