Nintendo säilyttää The Legend of Zelda: Ocarina of Time -uusioversion alkuperäisen aluejaon
Nintendo on vahvistanut, ettei tuleva Ocarina of Time -uusioversio siirry avoimen maailman rakenteeseen, vaan säilyttää alkuperäisen pelin alueittain jaetun maailmankartan.
Nintendo on julkaissut kehittäjähaastattelun, jossa yhtiö selventää tulevan The Legend of Zelda: Ocarina of Time -uusioversion rakenteellisia valintoja. Vaikka peli hyödyntää uutta laitteistoa grafiikan päivittämiseen, kehitystiimi on päättänyt säilyttää alkuperäisen pelin erilliset alueet ja siirtymät niiden välillä.
Kehitystyötä johtava Wu Xuewei korostaa, että päätös välttää saumatonta avointa maailmaa on tietoinen valinta pelikokemuksen säilyttämiseksi. Alueellinen jako, joka vaatii pelaajaa lataamaan uusia osioita, toimii rytmityksen välineenä ja luo odotuksen tunnetta siirryttäessä pelin eri ympäristöihin, kuten metsiin tai tasangoille.
Tiimi harkitsi alun perin pikamatkustusominaisuuden lisäämistä, mutta hylkäsi ajatuksen, koska se vähensi pelaajan kannustimia tutkia pelimaailmaa. Sen sijaan kehittäjät ovat keskittyneet ympäristöjen visuaaliseen ilmeeseen ja yksityiskohtien lisäämiseen, tavoitteena yhdistää perinteinen pelikokemus nykyaikaisiin teknisiin standardeihin.