Avoimen lähdekoodin FX Steam Launcher tuo Windows-pelit macOS-ympäristöön
Uusi avoimen lähdekoodin FX Steam Launcher -projekti mahdollistaa SteamOS-ympäristön ajamisen macOS:ssä, mikä helpottaa Windows-pelien pelaamista Mac-laitteilla.
Kehittäjät ovat julkaisseet FX Steam Launcher -nimisen avoimen lähdekoodin projektin, joka paketoi SteamOS-ympäristön itsenäiseksi sovellukseksi macOS-käyttöjärjestelmässä. Tämä ratkaisu mahdollistaa Windows-pohjaisten pelien ajamisen Mac-tietokoneilla ilman monimutkaisia konfigurointeja.
Ohjelmisto hyödyntää kahta eri menetelmää grafiikoiden yhteensopivuuteen: se käyttää Proton-yhteensopivuuskerrosta DirectX 12 -pelien kääntämiseen Vulkanin kautta Applen Metal-rajapintaan tai kokeellista DXMT-projektia vanhempien DirectX 10- ja 11-pelien kohdalla. Vaikka järjestelmä tarjoaa helpon käyttöliittymän, kaksinkertainen rajapintakäännös aiheuttaa huomattavaa suorituskyvyn laskua verrattuna natiiviratkaisuihin.
Testitulokset M4 Max -piirillä varustetulla Mac minillä osoittavat, että ohjelmisto kykenee pyörittämään vaativia pelejä, kuten The Witcher 3:a, mutta suorituskyky on rajoitetumpi kuin Windows-laitteistolla. Projekti tukee myös oheislaitteita ja resurssien allokointia, ja se on suunnattu käyttäjille, jotka haluavat ajaa Steam Deck -yhteensopivaa sisältöä macOS-ympäristössä.