Phantom Blade Zero saavutti 4 miljoonan kappaleen myynnin 72 tunnissa
Kiinalaisen S-Gamen kehittämä toimintapeli Phantom Blade Zero on ylittänyt 4 miljoonan kappaleen myynnin vain kolme päivää julkaisunsa jälkeen.
S-Gamen kehittämä Phantom Blade Zero on saavuttanut huomattavan kaupallisen menestyksen heti julkaisunsa jälkeen. Peli, joka yhdistelee wuxia-tyyliä ja steampunk-elementtejä, myi yli 4 miljoonaa kappaletta ensimmäisen 72 tunnin aikana.
Black Myth: Wukong -pelin kehittäneen Game Sciencen toimitusjohtaja Feng Ji onnitteli studiota menestyksestä. Feng totesi sosiaalisessa mediassa, että myyntilukujen lisäksi pelin tasainen arvostelumenestys kertoo kehittäjien intohimosta projektiaan kohtaan. Hän vahvisti myös pelanneensa teosta itse yli 30 tuntia.
Phantom Blade Zero on kehitetty Unreal Engine 5 -pelimoottorilla ja se on saatavilla PlayStation 5- ja PC-alustoille. Pelin julkaisu vahvistaa kiinalaisten indie-studioiden kasvavaa roolia kansainvälisillä pelimarkkinoilla. S-Gamen ja Game Sciencen perustajien väliset pitkäaikaiset ammatilliset suhteet korostavat alan sisäistä yhteistyötä ja yhteisiä tavoitteita korkealaatuisten yksinpelikokemusten luomisessa.