PlayStation Network koki laajoja häiriöitä
PlayStation Network -palveluun liittyi laajoja häiriöitä, jotka estivät tuhansia pelaajia käyttämästä digitaalisia pelejään useiden tuntien ajan.

PlayStation Network (PSN) -verkkopalvelussa ilmeni laajoja häiriöitä, jotka estivät tuhansia pelaajia ympäri maailmaa kirjautumasta palveluun ja pelaamasta digitaalisia pelejään useiden tuntien ajan. Palvelunestot alkoivat näkyä globaalisti, ja sivustot kuten Down Detector raportoivat kymmenistä tuhansista ilmoituksista käyttäjiltä, jotka kokivat ongelmia.
Häiriöt vaikuttivat pelien käynnistämiseen, sovellusten käyttöön ja verkkopelien ominaisuuksiin PlayStation-konsoleilla. Monet käyttäjät ilmaisivat turhautumisensa sosiaalisessa mediassa, erityisesti Sonyn suunnitelmien valossa lopettaa uusien pelien julkaiseminen fyysisillä levyillä tammikuusta 2028 alkaen. Tämä herättää huolta siitä, miten tulevaisuudessa käy, jos verkkoyhteys katkeaa.
Sonyn virallinen PlayStation-tilasivu ilmoitti palvelun olevan "kokemassa ongelmia" ja yrityksen työstävän ratkaisua mahdollisimman pian. BBC on pyytänyt Sonylta kommenttia tilanteeseen.
Häiriöt ajoittuivat samankaltaisesti Amazon Web Services (AWS) -palvelujen ongelmien kanssa, vaikka AWS:n omat tekniset ongelmat on sittemmin raportoitu ratkaistuiksi. Tapahtuma korostaa verkkoyhteyden kriittisyyttä digitaalisille pelipalveluille.