PS3-simulaattori RPCS3 ei ota käyttöön Nvidia DLSS 5:tä suorituskykyongelmien vuoksi
PlayStation 3 -pelien emulaattori RPCS3 ei tule tukemaan Nvidian DLSS 5 -tekniikkaa. Varhaiset testit osoittavat, että se heikentää suorituskykyä.

PlayStation 3 -pelien emulaattori RPCS3 ei tule sisältämään Nvidian uusinta DLSS 5 -skaalausteknologiaa. Emulaattorin kehittäjät ilmoittivat, etteivät he aio integroida teknologiaa viralliseen julkaisuunsa, koska varhaiset testit ovat osoittaneet sen heikentävän merkittävästi pelien suorituskykyä.
Kehitystiimi kertoi, että jotkut käyttäjät olivat testanneet vuodettua DLSS 5 DLL -tiedostoa emulaattorilla. Testitulokset osoittivat, että teknologian käyttöönotto johti suorituskyvyn laskuun. Emulaattorin mukaan markkinoilla on kasvava trendi käyttää kuvanparannustekniikoita peittämään optimointiongelmia, ja he eivät aio julkaista "huonosti tehtyjä" tuotteita.
Nvidian mukaan DLSS 5:n käyttöönotto voi laskea pelien suorituskykyä 50–60 prosenttia, riippumatta pelistä. Tekniikka hyödyntää generatiivista tekoälyä parantaakseen reaaliaikaisen peligrafiikan laatua lisäämällä valaistusta ja tekstuuriyksityiskohtia, pyrkien elokuvan kaltaiseen realismiin. Tämän uuden version ydinominaisuus on "3D-ohjattu neurorenderöinti", joka on tarkoitettu RTX 50 -sarjan näytönohjaimille.
RPCS3-emulaattori mahdollistaa PlayStation 3 -pelien pelaamisen tietokoneilla. Vaikka DLSS 5:n integroimatta jättäminen voi pettää joitakin käyttäjiä, jotka etsivät uusimpia graafisia parannuksia, emulaattorin kehittäjien päätös painottaa vakaata suorituskykyä ja välttää huonosti optimoitujen tekniikoiden käyttöönottoa on linjassa avoimen lähdekoodin projektien periaatteiden kanssa.